### Aus den gelosten Grüppchen kommen jeweils die zwei besten eine Runde weiter. Der Dritte und der Vierte sind ausgeschieden.
Ist am Ende der zu spielenden Runden der Dritt- und/oder Viertplatzierte punktgleich mit dem Zweiten, so findet zwischen den beiden/dreien das 'Entscheidungs-Elfmeterschießen'* statt.
Einstellungen:
Raum: Mehrspieler- Spiel
Spieleranzahl: 4
Anzahl Runden: 13
Waffen: abnehmend
Reihenfolge: gleichzeitig
Bedenkzeit: 30 Sekunden
Wind: normal
Blindgänger: Nein
Punkt bei: Runde überlebt
Halbfinale: 6 Teilnehmer - 2 3er-Gruppen
### Aus den gelosten Gruppen kommt jeweils der Sieger ins große Finale. Die Zweiten spielen ein Spiel um Platz drei, und die Dritten sind ausgeschieden.
Ist am Ende der zu spielenden Runden der Zweit- und/oder Drittplatzierte punktgleich mit dem Ersten / Zweiten, so findet zwischen den beiden/dreien das 'Entscheidungs-Elfmeterschießen'* statt.
Einstellungen:
Raum: Mehrspieler- Spiel
Spieleranzahl: 3
Anzahl Runden: 15
Waffen: abnehmend
Reihenfolge: gleichzeitig
Bedenkzeit: 30 Sekunden
Wind: normal
Blindgänger: Nein
Punkt bei: Gegner zerstört
Spiel um Platz 3: 2 Teilnehmer - 1 Spiel
### Die Zweiten des Halbfinales tragen das Spiel um Platz Drei aus.
Haben am Ende der zu spielenden Runden beide Spieler die gleiche Anzahl an Punkten, kommt es zum 'Entscheidungs-Elfmeterschießen'*.
Einstellungen:
Raum: Zweispieler- Spiel
Anzahl Runden: 17
Waffen: zunehmend
Reihenfolge: gleichzeitig
Bedenkzeit: 30 Sekunden
Wind: normal
Blindgänger: Nein
Punkt bei: Gegner zerstört
FINALE: 2 Teilnehmer - 1 Spiel
### Die Sieger des Halbfinals tragen der große Cannon-Finale mit aus!
Haben am Ende der zu spielenden Runden beide Spieler die gleiche Anzahl an Punkten, kommt es zum 'Entscheidungs-Elfmeterschießen'*.
---------------------Einstellungen:
Raum: Zweispieler- Spiel
Anzahl Runden: 20
Waffen: zunehmend
Reihenfolge: gleichzeitig
Bedenkzeit: 30 Sekunden
Wind: zufällig
Blindgänger: Ja
Punkt bei: Gegner zerstört
*Regeln für das Entscheidungs-Elfmeterschießen
Alles andere entscheidet die Turnierleitung!Raum: Zwei/-Mehrspieler-Spiel
Anzahl Runden: 5
Waffen: konstant
Reihenfolge: abwechselnd
Bedenkzeit: 30 Sekunden
Wind: kein Wind
Blindgänger: Nein
Punkt bei: Gegner zerstört
Im unwahrscheinlichen fall der Punktgleichheit am Ende von Runde 5 wird um eine Runde verlängert.
------------------------------------
Punkteverteilung:
Verlierer Gruppenphase:
- 0 Punkte
Verlierer Halbfinale:
- 3 Punkte
Spiel um Platz 3:
- 3. Platz: 7 Punkte
- 4. Platz: 5 Punkte
Finale:
- 2. Platz 10 Punkte
- 1. Platz 15 Punkte
Auslosung erfolgt in Kürze